Многие наши читатели, безусловно, помнят, один из первых компьютерных игр 1980-х годов под названием «Pac-Man», которые по популярности не очень значительно уступала в свое время знаменитому «Тетрису». И ученые Университетского колледжа в южной Норвегии (University College of Southeast Norway) в первый раз был сюжет игры «Pac-Man» в реальную жизнь. Заполнена жидкостью лабиринт, что характерно, это игра с формой и размером не более одного миллиметра, они начали группу микроорганизмов и смотрел, как эти микроорганизмы упорно ищут друг друга.

Микроорганизмы, которые стали реальными участниками игры «Pac-Man» принадлежат к классу инфузорий (транспортировка) одноклеточных типа евглена (euglena), который, выдавая себя за Пак-Мана, стараются избегать многоклеточных организмов вида коловратки (rotifers), которые, в свою очередь, пытаются их сожрать, как в компьютерной игре. Исследователи добавили в игру микро больше сходства с компьютерной игрой, применяя характерный синий освещение и световую индикацию событий.

В соответствии с Эрик Эндрю Джохэннессену (Эрик Эндрю Johannessen), профессор Кафедры технологии микро — и наносистем (Кафедра микро — и nanosystem технологии), такие трудности, связанные с производить и использовать сложные микрожидкостных устройств позволяют избавиться от некоторых проблем, с которыми ученые-микробиологи сталкиваются во время тестирования в обычном Петри блюдо. Среда это блюдо микроорганизмы различных типов смешиваются, и сам Петри чашка не позволит использовать все возможности технологии микроскопии.

Более тонкий и плоский «микролабиринты» позволяют исследователям изучать поведение микроорганизмов в окружающей среде, более близкой к их естественной среде, которая моделируется в виде микроскопических каналов и других элементов лабиринта.

Проект, в ходе которого ученые и поставил игру микро «Pac-Man», продолжается уже в течение одного года. И в ближайшем будущем группа профессора Джохэннессена планирует создать один такой цифровой системы, которая позволяет с высокой точностью отслеживать движение каждой микро-лабиринт, который можно использовать, чтобы искать объяснения некоторых особенностей их поведения.